Nutzen Sie das erlernte Wissen aus dem Vorgängermodul und nehmen Sie die Ergebnisse mit in dieses Anwendertraining. Hier erhalten Sie einen praktischen Überblick über das Thema 3D im Allgemeinen und dessen Einsatzgebiete. Zusammen mit einer Einführung und der Vermittlung von praktischen Kenntnissen im Zusammenspiel mehrerer Programme des 3D-Bereiches im Arbeitsalltag sind Sie gut vorbereitet für den nachfolgenden Kurs im Cluster '3D-Animation - virtuelle Welten'.
Dieses Anwendertraining wird nur als Bestandteil im Rahmen des Angebots
3D-Animation - virtuelle Welten durchgeführt und ist deshalb nicht einzeln buchbar.
Ein sicherer Umgang mit dem PC, räumliches Denken, Kreativität und die Beherrschung der deutschen Sprache (B2) sind Grundvoraussetzung für diesen Kurs. Allen Interessierten stehen wir in einem persönlichen Gespräch zur Abklärung ihrer individuellen Teilnahmevoraussetzungen zur Verfügung.