Nutzen Sie das erworbene Wissen aus den Vorgängermodulen und nehmen Sie die Ergebnisse mit in dieses Anwendertraining. Hier erhalten Sie einen praktischen Überblick über das Thema Trickfilm und dessen Einsatzgebiete. Nach einer Einführung und der Vermittlung von praktischen Kenntnissen erstellen Sie aus den Ergebnissen der Vorgängerkurse selbst einen eigenen Kurzfilm. Dieses Anwendertraining bildet damit den Abschluss des Clusters
2D-Animation - bewegte Bilder.
Dieses Praxisprojekt wird nur als Bestandteil im Rahmen des Angebots
2D-Animation - bewegte Bilder durchgeführt und ist deshalb nicht einzeln buchbar.
Ein sicherer Umgang mit dem PC, räumliches Denken, Kreativität und die Beherrschung der deutschen Sprache (B2) sind Grundvoraussetzung für diesen Kurs.